ステータスの意味【FF14】

こんにちは、借猫です。

FF14をトライアルから初めてレベル30を超え、ついに吟遊詩人になりました。めっちゃ楽しい!

プレイしていると気になってくるのが、自分のステータス。装備品を手に入れたり、アクセサリが増えてきたらどれを付けていいか迷ってしまいます。フィジカルボーナスもらったけど振り分けどうすれば?なんて疑問が出て来ると思うので、それを解消できればと思いステータスについての解説をしています。

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ステータス

①HP・MP・TP
②Attributes
③Elemental
④Offense・Defense・Melee・Spell
⑤Equipment

①HP・MP・TP

  • HP・・・HitPoint/ヒットポイント

体力。自動回復します。これがなくなると行動不能となりその場で倒れ、ホームポイントから復活(デジョン)するか、周りの人に復活してもらうまで動けません。復活してもらった場合、衰弱の効果が一定時間続きます。レベルや状況によって違うのか、効果時間が分かりませんでしたが、レベル34でフィールドで行動不能になったら2分続きました。

  • MP・・・MagicPoint/マジックポイント

魔力。自動回復します。主に魔法職で使用。魔法を使用すると減少する。一部のクラスやジョブではMPを回復させるアクション等が用意されています。

  • TP・・・TacticalPoint/タクティカルポイント

技力。自動回復します。主にファイタークラスで使用。スキルやアクションを使用すると減少する。また、スプリントを使用するとTPを全て使用します。

②Attributes

Attributes・・・特性/アトリビュート

  • STR・・・Strength/ストレングス(力)

片手剣・両手斧・格闘武器・両手槍・幻具・呪具・魔道書・両手剣・天球儀による物理攻撃力に影響を与えます。

  • DEX・・・Dexterity/デクスタリティ(機敏)

双剣・弓・銃による物理攻撃力に影響を与えます。

  • VIT・・・Vitality/バイタリティ(活力)

片手剣・両手斧・両手剣による物理攻撃力と、最大HPに影響を与えます。

  • INT・・・Intelligence/インテリジェンス(知力)

攻撃魔法威力に影響を与えます。

  • MND・・・Mind/マインド(精神)

回復魔法威力に影響を与えます。

  • PIE・・・Piety/パイエティ(祈り)

最大HPに影響を与えます。

③Elemental

Elemental・・・自然、元素/エレメンタル

数字が高いほどそれぞれの属性のダメージを軽減します。

④Offense・Defense・Melee・Spell

Offence・・・攻撃/オフェンス
Defense・・・防御/ディフェンス
Melee・・・乱闘/メイレイ
Spell・・・魔法/スペル

  • 命中力

物理、魔法を命中させる能力を表します。命中力が高いほど、攻撃を当てやすくなります。

  • クリティカル

物理、魔法のクリティカルヒットの発生率と、与えるダメージ量、回復量に影響を与えます。クリティカルが高いほど、クリティカルヒットが発生しやすくなり、ダメージ量と回復量が増加します。

  • 意思力

物理、魔法により与えるダメージ量と回復量に影響を与えます。意思力が高いほどダメージ量と回復量が増加します。

  • 物理防御力

物理攻撃を受けた際のダメージを軽減します。物理防御力が高いほど、物理攻撃によって受けるダメージが小さくなります。

  • 受け流し発動力

受け流しの発生率に影響を与えます。受け流し発動力が高いほど、受け流しが発生しやすくなります。

  • 魔法防御力

攻撃魔法を受けた際のダメージを軽減します。魔法防御力が高いほど、魔法攻撃によって受けるダメージが小さくなります。

  • 物理攻撃力

物理攻撃によるダメージ量に影響を与えます。物理攻撃力が高いほど、物理攻撃で与えるダメージが大きくなります。

  • スキルスピード

ウェポンスキルのキャストタイムやリキャストタイムと、物理攻撃の継続ダメージ効果が与えるダメージ量に影響を与えます。スキルスピードが高いほど、ウェポンスキルのキャストタイムやリキャストタイムを短縮します。加えて継続ダメージ効果のダメージ量が増加します。

  • 攻撃魔法威力

攻撃魔法によるダメージ量に影響を与えます。攻撃魔法威力が高いほど、魔法攻撃で与えるダメージが大きくなります。

  • 回復魔法威力

回復魔法による回復量に影響を与えます。回復魔法威力が高いほど、回復魔法による回復量が大きくなります。

  • スペルスピード

魔法のキャストタイムやリキャストタイムと継続ダメージ効果が与えるダメージ量、継続回復効果の効果量に影響を与えます。スペルスピードが高いほど、魔法のキャストタイムやリキャストタイムを短縮します。加えて継続ダメージ効果のダメージ量と継続回復効果の回復量が増加します。

⑤Equipment

  • 平均アイテムレベル

装備中のアイテムの平均アイテムレベルです。これを上げることで、より難易度の高いコンテンツにコンテンツファインダーから参加することができます。

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